Also,da er schon "Pokesav" Aufträge gibt,möchte ich mal das Programm erklären.
1.Arten von Pokesav:
Derzeit gibt es für folgende Editionen einen Pokesav
*Thx an Groovy Ayu(Pokefans)
Verwendung von Pokesav:
Code:
ACHTUNG!
Du musst nicht alle Felder bei Pokesav ausfüllen!
Wenn du nachher auf "AR DS Code Output" klickst, kannst du wählen was du aktivieren willst!
1.0 Das Hauptfenster
1.1 Trainerpass verändernSeht ihr die Fenster ID, Secret ID, Figure Icon, Name, Rival´s Name, Money, Score und Trainer Gender?
Wenn ihr dort etwas hereinschreibt werden eure Daten in das geschriebene geändert, z.B. gibst du bei Name "Pokesav" ein, aktivierst den Code im Spiel, heißt du Pokesav.
Figure Icon bestimmt das Icon, das andere im Konnex Club von dir sehen, das heißt wenn du beispielsweise Schulkind nimmst und den Code aktivierst, sehen sie dich als Schulkind.
2.0 Rekorde verändernKlicke im Hauptfenster auf "Record System Edit":

Dann müsste folgendes Fenster erscheinen:

Dort kannst du alles nach Belieben verändern.
3.0 UntergrundIm Hauptfenster siehst du das Fenster Untergrund:
Dort siehst du die folgenden vier Kategorien:
3.1 FallenKlicke im Hauptmenü auf "Traps Edit" um deine Fallen zu editieren:

Dann müsste folgendes Fenster erscheinen:

Dort kannst du deine Fallen nach Belieben editieren.
3.2 SphärenKlicke im Hauptmenü auf "Spheres Edit" um deine Sphären zu editieren:

Dann müsste folgendes Fenster erscheinen:

Dort kannst du deine Sphären nach belieben editieren.
3.3 SchätzeKlicke im Hauptmenü auf "Treasures Edit" um deine Schätze zu editieren:

Dann müsste folgendes Fenster erscheinen:

Dort kannst du deine Schätze nach Belieben editieren.
3.4 OrnamenteKlicke im Hauptmenü auf "Goods Edit" um deine Ornamente zu editieren:

Dann müsste folgendes Fenster erscheinen:

Dort kannst du deine Ornamente nach belieben editieren.
4.0 RucksackKommen wir nun zum Rucksack:

Dort ist es fast genau das gleiche wie beim Untergrundsachen editieren, nur das man bei pcs. die Anzahl einstellen kann.
5.0 PokemonFertige Pokemon kann man
hier runterladen,fertige Events
hier.
Einfach in Pokesav bei Pokemon auf Load gehen und die Pokemon auswählen.
Betreuerpärchen ist in Pokesav "DayCareCouple" Nummer "2000".
Es gibt zwei verschiedene Arten Pokemon zu editieren:
5.1 Teampokemon
Teampokemon zu editieren ist die beste Art Pokemon zu editieren, da man dort die Stats modifiezieren kann.
Als erstes erscheint das Fenster etwas unübersichtlich, jedoch ist es sehr einfach zu verstehen!

Zuerstmal Pokemon, hier wählst du das Pokemon das dorthin soll.
Beachte aber, es sind die englischen Namen!
Mit den Items ist es das gleiche.
Die ID und Secret ID werden die des Originaltrainers!
Level bestimmt den Level.
Friendship bestimmt den Freundschaftslevel, das Maximum ist 255,
Attribute das Wesen, Geschlecht und ob es Shiny ist.
Und das Attribut zu ändern klickt auf Create.
Pokerus ändert den Pokerus Status, Infected heißt das es den Pokerus hat, Cured heißt das es geheilt ist.
Darunter kann man die DV, EV und die Werte der Schönheit usw. bestimmen.
Rechts neben Pokemon steht Name,
das ist der Name des Pokemon,
und OT Name, Name des Original Trainers,
Trainer Gender ist das OT Geschlecht und Mark sind die Markierungen.
Pokeball Caught ist der Pokeball in dem es gefangen wurde.
Ability ist sind die Fähigkeiten.
Contests sind die gewonnenen Wettbewerbe.
Met at Level ist der Level auf dem das Pokemon gefangen wurde.
Met in ist die Stadt/der Ort in dem es gefangen wurde.
Date Met ist das Fangdatum.
Hometown ist nicht so wichtig, da es nirgendwo im Spiel gezeigt wird.
Ribbons sind die Bänder die das Pokemon hat.
Country ist das Land in dem das Pokemon gefangen wurde, GER steht für Deutschland.
Fateful Encounter steht für Schicksalhafte Begegnung, steht bei Aktivierung vor dem Level.
Hidden Value ist auch nicht so wichtig,außer beim "perfekten" Kreieren eines Pokemons..
5.2 BoxpokemonGeht nun auf Storage:

Das müsste dann so aussehen:

Dort könnt ihr die Box, das Hintergrundbild und den Slot des Pokemon wählen.
Wie ihr Pokemon erstellt seht ihr in Abschnitt 5.2 Teampokemon.
6.0 Events
Klickt nun auf Edit, das müsste dann so aussehen:

Random Location Pokemon sind die Schwärme, wählt ein Pokemon, geht auf Apply, tragt alles ein und dann aktiviert den Code und guckt fernsehen, dort müsste man nun von deinem Schwarmpokemon berichten.Ihr könnt außerdem bei Day-Care Egg einstellen, ob eure Pokemon in der Pension ein Ei haben sollen. Klickt dazu einfach auf das Kontrollkästchen von Receive und stellt mit Attribute Create ein Wesen, Geschlecht und Aussehen ein.Auch könnt ihr in diesem Fenster bei dem Sprungmenü Mining Museum Pokemon einstellen welches Pokemon ihr erhalten möchtet wenn ihr in Erzlingen im Museum den Mann zur Fossilwiederbelebung ansprecht. Klickt einfach auf das Sprungmenü und wählt ein Pokemon aus.Auch sehr interessant in diesem Fenster ist die Gruppe League Badges. Denn hier kann man einstellen, welche Orden man besitzt. Neben jedem Kontrollkästchen ist der Name des jeweiligen Ordens. Es geht von Oben nach rechts und dann in der nächsten Zeile weiter. Per OK wird gespeichert und mit Cancel wird Abgebrochen und nicht gespeichert.
7.0 Andere Sachen
Nun zu den anderen Sachen:
7.1 Poketch
Current Poketch App bestimmt die Applikation die immer offen ist.
Du kannst hier deinen Poketch verändern wie du willst, vergiss aber nicht das du ein Häkchen bei Enable Poketch setzen musst.
7.2 Sticker
Wähle hier wieviel du von welchem Sticker haben willst.
7.3 Accessories
Wähle hier wieviel du von welchem haben willst.
7.4 Knursp
So ähnlich wie Items editieren, nur mit den Werten unten.
7.5 Freundespark
So wie Pokemons editieren.
7.6 PokedexEinfach das gewünschte Häkchen anklicken und fertig.^^
8.0 Das SpeichernDen Code speichern könnt ihr über Save As.
Öffnen dann auch wieder mit Open.
Dann könnt ihr ihn immer wieder mit Pokesav auslesen.
9.0 Der CodeWenn ihr fertig seit klickt auf AR DS Code Output:

Nun wählt ihr die zu aktivierenden Stellen und klickt auf Save File.
Speichert es als .xml ab.
Das Orginaltutorial ist
das hier.
Ich habe nur Sachen übernommen etwas verändert und seine Bilder verwendet.
Also C by Golden Arceus